В этой книге рассказывается обо всех этапах создания анимационных фильмов: от подготовки материально-технической базы и разделения труда между людьми различных профессий овшмя до технических нюансов разработки персонажей и их оживления на экране Книга предназначается тем, кто решил создать свой собственный анимационный фильм или работает в областях, связанных с производством анимаций Чтобы понять излагаемый в книге материал, читатель должны иметь представление о компьютерах, компьютерной графике и программном обеспечении для трехмерного моделирования Автор Джордж Маэстри George Maestri. ConcertСерия: Учебный курс. |